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神仙归位前的征兆视频

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年到腊月二十九,将“三星高照”众神归位,哪些神仙下降人间神位纷争攻略大全 入门玩法操作汇总指南做坏事或善事的缺德纹和阴德纹从哪看?

年到腊月二十九,将“三星高照”众神归位,哪些神仙下降人间

时间到了腊月二十九,民间所有的春节迎神文化就到了最后,所以在这一天下降人间的神灵很多,可以说到了年三十就算是众神归位了。总结来说,在腊月廿九下降人间的神仙,是以北斗七星君、南斗六星君为主要神灵,这里还涉及到了“三星高照”里的福禄寿。同时以北斗七星和南斗六星为首,斗部众星君也将一起下界。具体的都是那些神仙,我们一起来梳理一下。

福禄寿三星年画

先说“三星高照”里的福禄寿,这是属于南斗星官部分的。在传统星相学中认为“南斗主生,北斗主死”,因此南斗六星官,体现在神仙职能上就是“司命延年”,他们都属于“南极长生大帝”统御。

南斗六星君的名称分别是司命星君、司禄星君、延寿星君、益算星君、度厄星君、上生星君。这其中的司禄星君就是“禄星”,延寿星君“寿星”。那司命星君和度厄星君更是主宰世间一切人、妖、灵、神、仙等生灵生命及生杀权柄的主要神灵。

南斗六星君与北斗七星君

人们更熟悉的是北斗众星官,“北斗七星君”基本是整体祭拜,其中的文曲星君和武曲星君两位可作为单独的敬奉。文曲星君掌管世间读书之人的官禄;武曲星司掌人间兵武之事,同时辅佐勾陈大帝统御征伐武事;他们二位多为古代帝王士子等祭拜。因为“北斗主死”,这是决定世间一切生灵命数的,所以世间万灵祈求生命生活的美好,多以北斗众星君为主要祭拜对象。

北斗七星位示图

北斗七星君分别是指阳明贪狼星君、巨门星君、真人禄存星君、玄冥文曲星君、丹元廉贞星君、北极武曲星君、天关破军星君;另外合称“北斗九辰星君”的还有两颗“隐星”,即洞明佐辅星君和隐元右弼星君。在古代天文星相方面,北斗七星的作用是很大的,比如七星对于天地和五行;同时北斗七星为恒星,呈现的“勺形”,每天不停的绕着北极星旋转,以此可判定方位,也是季节转换的标尺。

北斗七星君神·网络供图

无论是南斗六星君,还是北斗七星君,以及更多的星官,都属于天官。而腊月二十九被认为是以南斗北斗星君为主的众星君下降,北斗又被认为是众星斗的领袖。因此随着他们一起下降人间的还包括二十八星宿、三十六天罡星君、七十二地煞星君,以及无数的群星,这些整体都属于“中天北极紫微大帝”统属。可以说到了这天,算得上真正意义上的“众神归位”。众神已下界,人间各凭造化得福祸!

神位纷争攻略大全 入门玩法操作汇总指南

神位纷争是一款二次元动作游戏,很多新手朋友都对具体的玩法都不是很了解,今天给大家带来的是神位纷争手游大型攻略玩法整理汇总,神位纷争攻略大全,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

基本操作

X号术式位,每个角色共有6个技能,游戏中称为术式,可以同时携带3个,有射击有格斗还有少部分其它类型。

冲刺/飞行(GVS中称为BD,下文亦简称为BD),输入指令后消耗一段气槽进行冲刺动作,冲刺动作后持续消耗气槽进行飞行。

BD为游戏的核心系统,敌方的攻击可通过BD进行躲避,而自身所有攻击动作的后摇乃至攻击动作本身都可以通过BD进行取消。

跳跃/爬升,输入指令后消耗一段气槽进行跳跃,跳跃动作后持续消耗气槽进行爬升,在BD后输入跳跃可进行惯性跳。

近战攻击,即格斗,此游戏不存在格斗派生,任何时候输入格斗效果都是一致的。

神力解放,类似于大招/奥义,通过命中与被命中积攒,每个角色拥有不同效果。

目标锁定

目标锁定模式为全程锁定,当目标数1时,通过切换目标键进行切换。

锁定状态分为三种:

绿锁为超出攻击距离,此时格斗为原地空砍,射击无诱导效果。

此外当目标与自己纵向角度约60°时也会为绿锁状态。

红锁为攻击距离,此时格斗会向目标进行冲刺并含有诱导效果,有弹道的射击技能会向目标诱导。

黄锁为目标倒地状态(GVS中称为DOWN),攻击会在目标身上累积DOWN值。

DOWN值达到上限后变会强制倒地并进入黄锁,此时攻击无效,避免被一套连死的保护措施。

基础连段

通过BD取消p后摇,进行连续高速射击,基础中的基础。

注:p,GVS用语,即Beam Rifle,每个角色均至少一个前后摇较小并可在位移中释放的射击技能,通常会携带并当作主要射击武器使用。

此角色的第三次格斗为倒地,通过BD取消,并重新进行三次格斗攻击。

仔细阅读了目标锁定段落的玩家看了上面的GIF一定会有疑惑,明明到底了,却是红锁了一会儿才进入黄锁。

没错,这就是可以进行更多连段的空间。

实战中目标不会是木桩,直接格斗起手容易被躲避甚至反打,所以p命中后接上格斗并且利用倒地前的红锁再补上一发p收尾。

注:此处p格斗中,均衡和远程角色请插入BD,比如GIF图中使用的是均衡角色,目标被p命中后的硬直已经恢复,格斗有可能被躲开 真的有人拿远程角色上去平砍吗。

角色养成/氪金

游戏模式:

游戏模式简单粗暴分为两类,STORY和VERSUS。

STORY包含了常规手游的主线剧情、支线剧情(角色个人剧情,类似于FGO的幕间)、以及日常任务。

STORY模式产出供角色升级灵契(见下文)使用的素材、可用于购买部分角色商品的晶曜(类似于王者荣耀的钻石)。

VERSUS包含街机、匹配、排位以及训练场,其中街机为PVE打电脑,匹配和排位为PVP可选1v1或2v2。

街机模式每日有一次车轮战,挑战完毕奖励一个宝箱。

角色养成

同步率/等级,可通过任意战斗进行提升,也可通过商城购买狗粮直接喂。

影响天赋解锁(10级即全部解锁),影响灵契解锁(50级即全部解锁)。

武装,即皮肤,分为武器皮肤与角色皮肤,无属性加成。

大部分角色除神话级别皮肤需要使用白金交易卡(抽奖获得,游戏内标注出货率2.5%)兑换。

其他皮肤均可直接通过灵泊(氪金货币/点劵)直接购买。

关于白金交易卡,神位纷争在此次测试中的角色获得除了一个角色真里亚需要使用白金交易卡兑换外。

其余所以角色均为金币/晶曜(钻石)、金币/灵泊(点劵)直接购买。

术式/天赋

即技能,前文已介绍过,此处补充下术式的分类:

迅捷系,基本都可在移动中射击。

强袭系,释放会中断自身位移。

连段系,前后摇短,容易进行连段。

秘法系,奇奇怪怪的东西,比如浮游炮啦,盾啦,灵车漂移啦。

分类主要影响天赋加点,其他区别并不大,反正能BD。

天赋,这是我很喜欢的一个系统,完全可以根据自己的打法来选择。

每个角色前2层为通用,有血量、耗气、移速等等,根据角色会有不同。

第3层为伤害增幅3选1,与上文术式部分介绍的分类有关,比如这个角色这层为迅捷技能伤害、强袭技能伤害、强袭技能减cd。

第4-9层为每个技能可选天赋,涵盖伤害、cd、诱导等。

第10层为大招,大招没有点10层天赋是不可使用的,角色每升1级解锁一层,只打PVP的话,角色入手后喂到10级就是完全体了。

天赋洗点需要真言之书,氪金点,但基本上摸到自己适应的天赋点之后不会变动了。

灵契

灵契,STORY模式专用系统,等级末位为0、3、5、7时解锁一层,50级全部解锁。

加成数值是十分变态的,图中只是前2层就有那么大的数字。

事实上这也是需要的,STORY模式中敌方是“官方魔改”,大幅增加了生命值、攻击力,甚至还有霸体盾等。

困难难度的每日任务使用无灵契的角色出战,一套连段打上去仅掉了1/7、1/8的血量。

并且还有霸体盾,攻击无法造成硬直,而被打一套自己直接没了将近半血,如无灵契加成几乎无容错。

提升灵契需要的道具可在STORY中产出,抽奖池也有大量产出。

在VERSUS中这个系统是无效的,目前的测试中,乐于PVP的玩家是可以完全无视此系统的。

灵印,即符文,可由灵印碎片购买和抽奖池获得,灵印碎片可由分解灵印和抽奖池获得。

此游戏中的灵印是关联在角色上的,即你购买了灵印之后需要在每个你有的角色上手动设置一遍。

做坏事或善事的缺德纹和阴德纹从哪看?

一个人不论是做了亏心事还是善事,脸上都有相应的纹相出现。做了一点亏心事或 一点点善事,在脸上不能一下子明显表现出来,但你如果做了大坏事或大善事,多坏事或者多善事,脸上就会现出来。表现做坏事或善事的缺德纹或者阴德纹,主要是在几个地方表现。

一、印堂

印堂号命宫,主一生荣枯。人如果做了亏心事或祖上失德或前世失德,会有一条悬针纹,这条悬针纹上克父母,下克妻儿。我有一个同事就有此悬针纹,真的是上克父母,下克妻儿。

这个克,不一定是克死,很多都给父母妻儿带来很多麻烦及不幸。后来我教他放生行善改过,约三年后,我发现他的悬针纹转脚了。他的悬针纹本来是垂直的,后来变弯了,转到一边去了,这叫悬针转脚,转恶运为吉祥。

他从前总是倒霉,父母妻儿四人,总是转流生病,他赚多少钱都不够给家人看病,生活上也总是百不如意。可现在,生活慢慢顺利顺心,开 始从倒霉转向如意了。

二、眼下

眼下称为子息宫,阴德宫,是主要表现一个人德行的地方。从小眼下都是平满的有黄明之光的,是谓有宿德,有仙骨。

从小就有眼袋,或黑眼圈,或眼袋下陷,是属于先天精气神不足,先天肾虚。所以相法上说这种人子息弱,不容易生孩子。所以这种要勤修静,清心寡欲,广积阴德。

眼隐隐卧蚕。中医都知道,眼下黑暗下陷,是严重的肾亏。肾主精气,精气严重亏损,云何证道?精气饱满来源于清心寡欲,故有道之士的眼下是平满,如隐隐卧蚕的。因为眼下大吉之色是黄明之色,如蚕之色,故称隐隐卧蚕。

广积阴德,做了很多善事的人眼下会有一重或二重或三重细如丝的细纹,此纹细而有光泽优美,是名阴德纹。若果善人行善,广利众生,眼下就会出现此纹。

若果你常行善,眼下出现了阴德纹,哪恭喜你,这是增福延寿,子贤孙贵之征兆。如果你常行不善之事及发不善之心,眼下会发黑下陷。发黑下陷还是一般的,真正严重的 是眼下出现坚纹,如针刺眼,此乃克子刑孙之兆。

三、脖子光亮

人要得长生不老,青春长驻,脖子上的喉轮要打开。如果一个人喉轮打开后,不管是一百岁二百岁,脖子都是不显老的。

四、法令纹

法令纹也是表现一人的德行的纹,此纹一般中年后才出现。法令入口,名饿死相,又名腾蛇入口。虽然法令入口不一定饿死,但最起码老来孤苦。此纹是随人的心态行为变的,行恶则入口。行善则可把腾蛇入口变为帖口延长至下巴,这种法令称为寿带。

如果你的长辈有这种法令入口纹,不要紧,反省忏悔,常行诸善,法令自然会延长过口。如果原先只有一条法令纹,后来行善改过后,在原先的法令上,像树枝一样,又生出一条,名双龙出海,既寿又富贵之征兆,乃善业福报。

五、延寿

如果一个人一生行善,不悔不疑,至晚年,眉尾会生出三五条特长的眉毛,此眉名五彩眉,乃德重望,延年益寿之征兆。又耳内生毛,乃高寿之吉兆。又,中老年人,头发从额头日月角开始向后脱发,亦是吉兆。如果中老人头发从头顶百会处向前脱发,从里到外脱发,乃凶兆,德行欠缺之相,当止恶行善,转恶运为吉祥。

当然,还有很多地方可以得知自己已经通过行善或做恶,改变了命运,但篇幅有限,我略说之,以期众人了知命运乃自己所做之善恶因果所至,并能勤行诸善,广利众生。

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